Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across پتی کہانی.
- KYC
- اپنے گاہک کو جانیں — آن لائن پلیٹ فارم پر نکاسی سے پہلے شناخت اور پتے کی تصدیق کا لازمی عمل۔
- امپیور سیکوئنس
- تین پتی میں مختلف رنگوں کے مسلسل تین پتے — پیور سیکوئنس سے کمزور لیکن پھر بھی اچھا ہاتھ۔
- اندھا
- وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور آدھی چال ادا کرتا ہے — اس طریقے سے کھیلنے کی حکمت عملی خطرناک مگر فائدہ مند ہو سکتی ہے۔
- بائ اِن
- کسی ٹورنامنٹ یا کیش ٹیبل میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی کم از کم رقم جو آپ کو کھیلنے کا حق دیتی ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے پوٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جو گیم شروع کرتی ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی سب سے تیز قسم جہاں ہر گیم ایک ہی ڈیل پر مبنی ہو اور پوائنٹس کی پہلے سے طے شدہ نقدی قیمت ہو۔
- پوٹ لمٹ
- تین پتی میں پوٹ میں جمع رقم کی زیادہ سے زیادہ حد جس کے بعد کھیل خود بخود شو پر چلا جاتا ہے۔
- پول رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جہاں جب کوئی کھلاڑی 101 یا 201 پوائنٹس تک پہنچے تو وہ باہر ہو جاتا ہے۔
- پیک کرنا
- تین پتی میں اپنے پتے واپس کر کے راؤنڈ سے دستبردار ہونا — آپ پوٹ کی رقم کھو دیتے ہیں لیکن مزید نقصان سے بچ جاتے ہیں۔
- پیور سیکوئنس
- تین پتی میں ایک ہی رنگ کے مسلسل تین پتے جیسے ہارٹ کا 5-6-7 — یہ دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
- پیور سیکوئنس رمی
- رمی میں جوکر کے بغیر بنا مسلسل ترتیب — قانونی اعلان کے لیے کم از کم ایک پیور سیکوئنس لازمی ہے۔
- ٹریل
- تین پتی میں تین ایک جیسے پتوں کا مجموعہ — یہ سب سے طاقتور ہاتھ ہے، جیسے تین اکے۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی مخصوص کیش ٹیبل پر کم از کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی حد — مختلف ٹیبلز مختلف بجٹ کے کھلاڑیوں کے لیے ہوتی ہیں۔
- جوکر
- رمی میں وائلڈ کارڈ جو کسی بھی پتے کی جگہ لے سکتا ہے — پرنٹڈ جوکر اور بے ترتیب منتخب وائلڈ کارڈ دونوں شامل ہیں۔
- چال
- تین پتی میں اپنی باری پر شرط لگانے یا بڑھانے کا عمل، جس سے آپ گیم میں فعال طور پر شرکت کرتے ہیں۔
- دیکھا
- وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور پوری چال ادا کرے — اندھے کے مقابلے میں دوگنی رقم لگانی پڑتی ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں گیم شروع ہوتے ہی یا درمیان میں دستبرداری اختیار کرنا — شروع میں چھوڑنے پر کم پینالٹی لگتی ہے۔
- ڈسکارڈ پائل
- رمی میں وہ کھلا ڈھیر جہاں کھلاڑی اپنے فالتو پتے پھینکتے ہیں اور دوسرے انہیں اٹھا سکتے ہیں۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں وہ پتے جو کسی میلڈ کا حصہ نہ بن سکے ہوں — ان کی پوائنٹ ویلیو گیم ہارنے پر آپ کے خلاف گنی جاتی ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جہاں طے شدہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جائیں اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی آخر میں جیتے۔
- ریک
- آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر پوٹ یا کیش گیم ہاتھ سے کاٹی جاتی ہے — یہ پلیٹ فارم کی آمدنی کا ذریعہ ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں اپنے پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتے موازنہ کرنے کی درخواست — کمزور ہاتھ والا پیک ہو جاتا ہے۔
- شو
- تین پتی کا آخری مرحلہ جہاں بچے ہوئے کھلاڑی اپنے پتے ظاہر کرتے ہیں اور بہترین ہاتھ والا پوٹ جیت لیتا ہے۔
- لیڈر بورڈ بونس
- وہ اضافی انعام جو آن لائن پلیٹ فارم ہفتہ وار یا ماہانہ سب سے زیادہ کھیلنے والے یا جیتنے والے کھلاڑیوں کو دیتے ہیں۔
- میلڈ
- رمی میں پتوں کے درست سیٹ یا سیکوئنس بنا کر انہیں میز پر رکھنے کا عمل — گیم جیتنے کے لیے ضروری ہے۔